1.
svga集成
1.1
在应用 build.gradle 中添加依赖
compile 'com.github.yyued:SVGAPlayer-Android:latest'
1.2
放置 svga 文件
SVGAPlayer 可以从本地 assets 目录,或者远端服务器上加载动画文件
oneui和原生安卓,1.3
使用 XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"android:orientation="vertical"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><com.opensource.svgaplayer.SVGAImageViewandroid:layout_height="match_parent"android:layout_width="match_parent"app:source="posche.svga"app:autoPlay="true"android:background="#000" /></RelativeLayout>
在 XML 中,允许定义以下这些标签:
// 用于表示 svga 文件的路径,提供一个在 assets 目录下的文件名,或者提供一个 http url 地址
source: String
// 默认为 true,当动画加载完成后,自动播放
autoPlay: Boolean
// 默认为 0,设置动画的循环次数,0 表示无限循环
loopCount: Int
// 默认为 true,当动画播放完成后,是否清空画布
clearsAfterStop: Boolean
// 默认为 Forward,可以是 Forward、 Backward
// Forward: 表示动画结束后,将停留在最后一帧
// Backward 表示动画结束后,将停留在第一帧
fillMode: String
1.4
使用代码
// 1. 创建一个 SVGAImageView 实例
SVGAImageView imageView = new SVGAImageView(this);
// 2. 创建一个 SVGAParser 实例,加载 assets 中的动画
parser = new SVGAParser(this);
parser.decodeFromAssets("test.svga", new SVGAParser.ParseCompletion() {});
// 3. 创建一个 SVGAParser 实例,加载远端服务器中的动画
parser = new SVGAParser(this);
parser.decodeFromURL(new URL("https://github.com/yyued/SVGA-Samples/blob/master/posche.svga?raw=true"), new SVGAParser.ParseCompletion() {});
2.
参考
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